【发布时间】:2013-06-17 12:02:01
【问题描述】:
我使用 SDL 和 Visual C++ 已经有一段时间了,主要是制作练习游戏,但我发现除非他们自己拥有 Visual C++,否则我无法将游戏提供给其他人。我使用 Dependency Tracker 发现的一个问题是源文件等同时使用了 x86 和 x64。翻看后发现我的Visual Studio源文件都是x64的,所以我自然而然地把我的SDL文件修改为x64包而不是x86。折腾了怎么还坚持不工作,我发现我导出的程序一直都是x86的!从那以后我一直在尝试让它以 x64 导出,但我根本不知道如何。有人可以帮我做吗?
【问题讨论】:
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你试过什么方法?
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到目前为止,只是想看看是否有一种明显的方法可以将其设置为以 x64 格式导出。
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源文件 (.cpp) 不使用 x86 和 x64。不过,它们通常可以为两种类型的处理器编译。甚至可以为 x86、x64、ARM、MIPS、Itanium 和几十种其他类型的 CPU 编译标准 C++ 代码。此外,“我正在出口……”也不是完全标准的术语。什么是“依赖跟踪器”?当涉及到马虎时,计算机是相当无情的,尤其是为专业人士设计的计算机程序。
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我的回答有帮助吗?
标签: c++ visual-studio-2012 x86 64-bit sdl