【发布时间】:2016-10-06 11:15:09
【问题描述】:
所以我的 Ember 应用中有两个组件,游戏实例和游戏卡。这个想法是我将传递一个“卡片”编号属性给游戏实例,它将创建 x 个游戏卡片实例。这是设置
game.hbs(主文件):
<div>
{{input type="number" min="2" max="24" placeholder="enter a number from 4 to 24"
value=inputValue
key-up=handleInputChange}}
{{game-instance cards=inputValue}}
</div>
游戏实例.hbs
<div>
<!-- iteratively create game cards based on cards attribute passed -->
</div>
game-card.hbs
<div class="gamecard">
<img src="" />
</div>
在尝试弄清楚如何编写 game-instance.hbs 逻辑时,我看到了把手如何允许您遍历数组。这不是我真正想要的。我想要的是这种行为:
game-instance 读取从 game.hbs 传递的卡片属性。在这种情况下,我们假设 6
一种 for 循环逻辑在游戏实例中创建六个游戏卡实例。
是否有适当的把手语法来实现这一点?如果没有,我怎样才能实现类似的行为?非常感谢。
【问题讨论】: