【发布时间】:2013-08-25 05:14:04
【问题描述】:
例如,当您使用音量摇杆提高音量时,会出现音量调节器,而不会干扰正在进行的活动。例如,我将能够继续玩游戏,而不会暂停,并且仍然能够增加音量。我说的是这个音量控制http://imgur.com/Ars7H7w
有人知道这是如何实现的吗?源代码可以吗?
【问题讨论】:
例如,当您使用音量摇杆提高音量时,会出现音量调节器,而不会干扰正在进行的活动。例如,我将能够继续玩游戏,而不会暂停,并且仍然能够增加音量。我说的是这个音量控制http://imgur.com/Ars7H7w
有人知道这是如何实现的吗?源代码可以吗?
【问题讨论】:
音量控制可以作为一个片段来实现。由于 Fragment 有自己的生命周期,因此不会干扰底层 Activity 的生命周期。
【讨论】: