【发布时间】:2015-01-29 12:09:03
【问题描述】:
我们正忙于渲染从 WebRTC 获得的帧,但无法正确显示视频。
有没有人有这方面的经验,或者是否有在线指南显示如何在 win32 中从 WebRTC 渲染帧?
我们正在 Visual Studio 2013 中构建应用程序。我们之前尝试使用 OpenGL,现在使用 Direct3D,任何一个指南都适合我们。
【问题讨论】:
我们正忙于渲染从 WebRTC 获得的帧,但无法正确显示视频。
有没有人有这方面的经验,或者是否有在线指南显示如何在 win32 中从 WebRTC 渲染帧?
我们正在 Visual Studio 2013 中构建应用程序。我们之前尝试使用 OpenGL,现在使用 Direct3D,任何一个指南都适合我们。
【问题讨论】:
到底是什么问题?就是一块I420格式的像素数据。
使用任何 YUV -> RGB 转换方法(甚至 WebRTC 库都提供了一种),剩下的工作就是将 RGB 位图绘制到窗口。
根据我的个人经验,转换非常快,并且绘制到缓冲区(内存 DC、后缓冲区)也足够快。唯一的问题是实际的屏幕演示。为此,Direct2D 是最方便的。
【讨论】:
cv::cvtColor(inputImage, outputImage, CV_YUV420p2RGB, 0);