【问题标题】:Unity UI: Can you both anchor to a specific point, and stretch in all directions?Unity UI:你能同时锚定到一个特定的点,并在各个方向上伸展吗?
【发布时间】:2021-10-25 18:39:46
【问题描述】:

我想要做的是将一个 UI 元素锚定到另一个 UI 元素的右侧,同时使其大小在 X 和 Y 中与父对象保持相对。

我能得到的最接近的方法是向右锚定并在 Y 轴上缩放,但是当分辨率发生变化时,UI 最终看起来会被拉伸。我假设我在某处遗漏了某些东西,因为它似乎是某处存在的功能。

【问题讨论】:

  • 你看过HorizontalLayoutGroup吗?
  • @derHugo 我没有,但乍一看它可能正是我要找的东西

标签: unity3d user-interface game-engine


【解决方案1】:

尝试单击文本对象->在检查器上单击拉伸->然后按shift + alt

我希望这就是您正在寻找的东西..

【讨论】:

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