【发布时间】:2021-10-25 18:39:46
【问题描述】:
我想要做的是将一个 UI 元素锚定到另一个 UI 元素的右侧,同时使其大小在 X 和 Y 中与父对象保持相对。
我能得到的最接近的方法是向右锚定并在 Y 轴上缩放,但是当分辨率发生变化时,UI 最终看起来会被拉伸。我假设我在某处遗漏了某些东西,因为它似乎是某处存在的功能。
【问题讨论】:
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@derHugo 我没有,但乍一看它可能正是我要找的东西
标签: unity3d user-interface game-engine