【发布时间】:2019-08-26 14:09:54
【问题描述】:
我更新到最后一个版本的统一,当我首先尝试将我的游戏上传到谷歌播放时,他们没有让我查看它,原因是 READ-PHONE-STATE 权限,我在 android 清单文件中添加了这一行
<uses-permission
android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"
tools:node="remove">
当我发布这款游戏进行测试时,我发现它也会询问设备和应用历史记录/身份/Wifi 连接信息
对于连接权限可能没问题,因为我使用 gpgs,但为什么它需要其他 2 个权限我在这个游戏中所做的就是将游戏统计信息保存在一个文件中,并在我需要检查级别等时加载它们......,为什么unity auto 将此权限添加到我的游戏中我是否需要使用与 READ-PHONE-STATE 相同的行代码删除它们,但这不是正确的为什么要处理那种有毒问题为什么它在我不需要的时候添加了这个权限他们 ?????请帮忙
【问题讨论】:
标签: android unity3d google-play android-security