【发布时间】:2019-03-31 11:37:49
【问题描述】:
这是我的代码:
document.onkeydown = function(event){
switch(event.keyCode){
case 32:
//space
alert("Space pressed");
clearInterval(game_interval);
game_status = "paused";
break;
}}
使用alert() 功能一切顺利。
但是,如果我删除 alert("Space pressed") 我的代码中有错误。
错误是游戏没有停止。
有什么帮助吗?
附:此代码适用于俄罗斯方块游戏。 我希望当用户按下空格键时,俄罗斯方块部分会尽可能向下移动。
提前致谢, 克里斯·帕帕斯
** 我尝试将 clearInteval 放在 setTimeout 函数中,但没有区别。
function move_tetris_part(){
//check if part can move down
part_can_move();
if(part_can_go_down==false){
clearInterval(game_interval);
new_part();
}else{
make_help_part();
if(new_piece==false){
delete_tetris_part();
}else{
new_piece = false;
}
current_y = current_y+1;
make_tetris_part(false);
}
}
上述函数是周期性调用的。
我发现了错误!!! 当我按下开始按钮开始游戏时,当我按下空格键时按钮仍然聚焦。 当我按下空格时,如何停止触发开始按钮上的点击事件?
【问题讨论】:
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" 但是如果我删除警报("Space press") 我的代码中有错误" - 那会是什么错误?错误信息是什么?
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我想主要的错误是俄罗斯方块没有放在正确的位置。
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代码很多行。我不能在这里全部粘贴。
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您可以将相关代码粘贴到其他地方并在此处提供链接吗?
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“我认为主要的错误是俄罗斯方块没有放在正确的位置。” 这是一个错误,而不是错误。错误由解释器/引擎生成,属于特定类型,并伴有一条消息。
标签: javascript settimeout