【问题标题】:Mesh simplification library in C#C# 中的网格简化库
【发布时间】:2015-08-21 14:30:14
【问题描述】:

类似于this other question,我想知道哪些 C# mesh-simplification libraries 可用。

我的(我认为常见的)问题是减少渲染.stl meshes 的计算量。

【问题讨论】:

  • 我也在 StackOverflow 上找到了这个。这会有帮助吗? stackoverflow.com/questions/20422403/…
  • 谢谢里卡多。我知道 CGAL,但不知道 OpenMesh 和 Suface Mesh。不过,我对 C# 库很感兴趣。
  • 顺便说一句,为什么是-1?我错过了什么吗?

标签: c# rendering mesh simplification


【解决方案1】:

嗯...有一个人创建了自己的几何库,显然它已经完成了。这个库的目标似乎正是您正在寻找的:

  • 实现基本几何图元和多边形网格处理。
  • 基于稳健的数值基础。
  • 以 .NET 平台(和 Mono)为目标。
  • 根据允许商业用途的开放源代码许可发布。

找到他的 git repo here

【讨论】:

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