【发布时间】:2015-01-02 01:02:54
【问题描述】:
在我的应用程序中,我有以下代码:
try {
AssetFileDescriptor afd = context.getAssets().openFd(SOUNDS + filePath + MP3);
MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
if (useMediaVolume) {
mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
} else {
mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_RING);
}
mediaPlayer.setDataSource(afd.getFileDescriptor(), afd.getStartOffset(), afd.getLength());
mediaPlayer.setOnPreparedListener(prepareListener);
mediaPlayer.prepareAsync();
} catch (IOException ex) {
ex.printStackTrace();
} catch (SecurityException ex) {
MonitorDataHelper.logException(ex);
ex.printStackTrace();
}
private MediaPlayer.OnPreparedListener prepareListener = new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
@Override
public void onPrepared(MediaPlayer mediaPlayer) {
mediaPlayer.setOnCompletionListener(completionListener);
mediaPlayer.start();
}
};
private MediaPlayer.OnCompletionListener completionListener = new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mediaPlayer) {
mediaPlayer.stop();
mediaPlayer.release();
}
};
它在 pre-5.0 甚至 Nexus 7 Android 5.0 上都可以工作,但根据用户报告,它在 Nexus 5 上不工作。
声音文件很小 - 国际象棋游戏的移动声音。 Windows 显示它们的长度,如 00:00:00,但它们播放得很好。 VBR 约为 100kbs:
在第一次报告之前,我开始玩 w/o asyncPrepare,它在棒棒糖之前运行,但即使在 Nexus 7 上也不能在棒棒糖上运行。现在它可以在我的 Nexus 7(5.0.2) 上运行,但根据用户不在 Nexus 5 上。
有什么想法可以尝试吗?提前致谢。
【问题讨论】:
标签: android audio android-5.0-lollipop