【发布时间】:2018-12-27 15:44:23
【问题描述】:
我对 java 编码比较陌生,并且正在尝试制作我的第一款游戏。我目前遇到的问题是试图让游戏以不同的速度运行。我试图通过让用户通过JMenuBar 选择他们想要的速度设置然后控制定时器速度来实现这一点,但是,我无法找到让用户控制他们延迟变量的方法.
我尝试了几种不同的方法来改变延迟,但延迟只有在括号之间有一个实际的 int 变量时才有效。
下面是我的代码现在尝试更改计时器延迟的地方:
private int speed, delay;
private JRadioButtonMenuItem fast, normal, slow;
private boolean speedSlow = false;
private boolean speedNorm = false;
private boolean speedFast = false;
public game()
{
frame = new JFrame("Simon");
renderer = new Renderer();
JMenuBar menuBar = setMenuBar();
frame.setSize(WIDTH + 8, HEIGHT + 30);
frame.setVisible(true);
frame.addMouseListener(this);
frame.setResizable(false);
frame.add(renderer);
frame.setJMenuBar(menuBar);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
Timer timer = new Timer(setDelay(delay), this);
start();
timer.start();
}
public JMenuBar setMenuBar()
{
JMenuBar menuBar = new JMenuBar();
JMenu settings = new JMenu("Settings");
JMenu speedSet = new JMenu("Set Speed");
slow = new JRadioButtonMenuItem("Slow");
normal = new JRadioButtonMenuItem("Normal");
fast = new JRadioButtonMenuItem("Fast");
slow.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener()
{
public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt)
{
speedSlow = true;
}
});
normal.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener()
{
public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt)
{
speedNorm = true;
}
});
fast.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener()
{
public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt)
{
speedFast = true;
}
});
speedSet.add(slow);
speedSet.add(normal);
speedSet.add(fast);
settings.add(speedSet);
menuBar.add(settings);
return menuBar;
}
public int setDelay(int delay)
{
if (speedSlow)
{
delay = 30;
}
if (speedNorm)
{
delay = 20;
}
if (speedFast)
{
delay = 10;
}
return delay;
}
public void start()
{
random = new Random();
indexShown = 0;
ticks = 0;
score = 0;
speed = delay;
}
【问题讨论】:
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