【发布时间】:2012-02-28 19:39:57
【问题描述】:
我正在编写一个黑白棋(黑白棋)引擎,作为稍后实施国际象棋引擎的培训。 我想统计稳定件的数量,但不知道最好的方法是什么。
我可以轻松计算“边缘稳定”部分,但我不确定如何计算其他部分 那些。我使用一维数组来表示棋盘。
感谢任何提示!
【问题讨论】:
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从仔细定义您的术语“稳定片”开始 - 这应该会引导您走上算法路径。
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这能回答你的问题吗? Determining Stable discs in Othello