【发布时间】:2018-11-17 22:46:15
【问题描述】:
我正在尝试让多个精灵遵循与主要玩家相同的算法。 这是我的 Sprite 代码
class Zombie(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.image = pygame.Surface((10, 10))
self.image.fill((250, 0, 0))
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.x = random.randrange(0, horizon - self.rect.width)
self.rect.y = random.randrange(0, -100, -100)
self.vel = random.randrange(5, 10)
def update(self):
# find normalized direction vector (dx, dy) between enemy and player
dx, dy = player.rect.x - zombie.rect.x, player.rect.y - zombie.rect.y
dist = math.hypot(dx, dy)
dx, dy = dx / dist, dy / dist
# move along this normalized vector towards the player at current speed
zombie.rect.x += dx * zombie.vel
zombie.rect.y += dy * zombie.vel
这是我制作多个精灵的代码
all_sprites = pygame.sprite.Group()
mobs = pygame.sprite.Group()
player = Player()
zombie = Zombie()
all_sprites.add(player)
for i in range(8):
z = Zombie()
all_sprites.add(z)
mobs.add(z)
发生的情况是只有一个精灵开始跟随主要玩家。 如何让每个精灵遵循相同的代码?
非常感谢 c;
【问题讨论】:
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您应该在
update方法中将zombie.替换为self. -
你这个天才