【发布时间】:2014-05-23 13:28:09
【问题描述】:
我知道这个问题已经被问过了,我已经浏览了所有的帖子,但我仍然无法让它工作,我想我只是一个菜鸟。
这就是问题所在。我遵循了有关如何创建点击游戏的教程,我正在尝试添加一个暂停按钮,以便当玩家点击它时,计时器(仅持续 30 秒)暂停,而不是停止,然后恢复。我已经尝试实施其他解决方案,但我无法集成它,程序不断崩溃。以下是我创建的方法:
//Pause Game Methods
-(void)pauseTimer {
if(isPaused == YES) {
//IMPLEMENT SOMETHING
}
}
- (IBAction)pauseButton:(UIButton *)sender {
isPaused = YES;
}
- (IBAction)resumeButton:(UIButton *)sender {
isPaused = NO;
}
感谢任何帮助。
【问题讨论】:
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这家伙在这里做了一个很好的方法:stackoverflow.com/questions/4144242/…
标签: ios objective-c xcode ios7 nstimer