【发布时间】:2011-05-24 10:44:09
【问题描述】:
我正在尝试将 NSTimer 安排在一个单独的线程上,这就是我的做法。
-(void) startSpinner {
#ifdef DEBUG_MODE
NSLog(@"Starting Spinner...");
#endif
self.spinnerThread = [[[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(scheduleSpinner) object:nil] autorelease];
[spinnerThread start];
}
-(void) scheduleSpinner {
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
NSTimer *_spinTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:SPIN_FIRE_INTERVAL target:self selector:@selector(timerFireMethod:) userInfo:nil repeats:YES];
NSRunLoop *runLoop = [NSRunLoop currentRunLoop];
[runLoop addTimer:_spinTimer forMode:NSRunLoopCommonModes];
[runLoop addTimer:_spinTimer forMode:UITrackingRunLoopMode];
[runLoop run];
[pool release];
}
timerFireMethod 旋转我的微调器,当按下按钮(停止按钮)时,我使计时器无效并退出此方法中的线程。如果按下旋转按钮,我会在这里进行投票。
问题是,我的 timerFireMethod 第一次被正确调用。 Spinner 第一次旋转。但是当我停止我的微调器并重新启动它时,微调器不旋转。日志说第二次我的“startSpinner”方法被调用但“timerFireMethod”方法没有被调用。
更糟糕的是,spinner 在模拟器上工作 5-6 次,在 2g 设备上工作 1 次,在最新的 ipod 上工作 4-5 次。它是随机的。
这基本上是如何工作的?可能是什么问题?
【问题讨论】:
-
如果新线程的唯一原因是运行计时器,只需将其安排在主运行循环中 - 参见这篇文章:stackoverflow.com/questions/2715844/…
-
这行得通。但是我在一个单独的线程上安排定时器,因为定时器触发间隔是 0.001 秒。在主线程上它看起来很不稳定。
-
对。如何让您的
NSTimer实例变量成为类变量(在您的 @interface 部分中定义)。当您使其无效时,立即将其设置为nil。然后重启看看能不能用?好奇。 -
@petert,这也有效!!我可能想用其他方法使我的计时器无效,所以我不得不这样做。 @Deepak,您的意思是 timerFireMethod 中的更新?
-
好的,很高兴知道。在线快速搜索证实了这种方法 - 如果您满意,请标记为答案。
标签: iphone nstimer nsthread nsrunloop