【发布时间】:2023-04-04 07:05:01
【问题描述】:
使用 Swift,我很难测试 NSTimer 的到期/失效。
特别是,为什么像while timer1 != nil { } 或while timer1?.valid { } 这样的测试在看似明显无效并直接设置为nil 之后似乎没有逃脱空循环。
我已经复习了几个与 NSTimer 相关的问题,除非 Obj-C 中有一个版本,由于我对 ObjC 的理解很差,我根本不认为这是同一个问题,否则我不相信这一点被(直接)覆盖。
请注意,我不是要直接“修复”代码,而是要理解。
// ViewController.swift
// NSTimerTest
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
var z:Int = 0
var timer1:NSTimer? = nil
@IBOutlet var lblMessage: UILabel
@IBOutlet var lbl2: UILabel
@IBAction func btnPress(sender: AnyObject) {
doBtnPress()
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
z = 0
lblMessage.text = "Timer was called \(z) times."
lbl2.text = "waiting for countdown"
}
func doBtnPress(){
lblMessage.text = "doBtnPress!!"
timer1 = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1.0, target: self, selector: "doTimedAction", userInfo: nil, repeats: true)
// All of the below infinitely loop
// while timer1?.valid { } // <=== never escapes, also depreciated in IOS 8.0 ???
// while timer1 { } // <==== never escapes
// while timer1 != nil { } // <==== never escapes
// while z >= 0 { } // <==== test counter instead, but no use
lbl2.text = "timer has been invalidated"
}
func doTimedAction(){
lblMessage.text = "Timer was called \(++z) times."
if z >= 10 {
timer1?.invalidate()
timer1 = nil
z = -1
}
}
}
如您所见,我有两个标签 - 一个简单地更新为 NSTimer 被调用的次数,另一个在我使计时器无效后更新。
如上所述,测试行被注释掉后,事情就按我的预期工作了。指示定时器调用次数的标签每秒(或左右)更新一次,并立即但实际上不正确地显示“定时器已失效”的语句)
但是,我希望取消注释后面的三行中的任何一行应该允许计时器运行 10 次迭代,然后失效,从而允许显示“计时器无效”消息。然而,相反,我最终无限地陷入了空循环,好像条件永远不会成真。 UI 根本没有更新。
除了测试计时器之外,我还尝试测试计数器 z,但这也不起作用,这让我相信还有一些我不理解的更基本的东西在起作用。例如,在位置中使用while z >= 0 { println("z is \(z)")} 会导致z is 0——循环无限的原因。但同样,如果我注释掉这一行,z 实际上确实会增加,因为标签确实发生了变化,反映了柜台 z 中的手杖。
再次,我希望更多地了解为什么事情会失败(即我在这里无法理解的内容)。我知道,例如,我可以通过让 doTimedAction() 函数直接更新标签来使这个“工作”——但这无助于我理解为什么我的测试失败。
【问题讨论】: