【发布时间】:2013-06-21 02:07:22
【问题描述】:
我按照本教程:http://blogs.captechconsulting.com/blog/john-morrison/ios-getting-started-accelerometer-data 让我的 iPhone 应用程序监听加速度计。在我的 AppDelegate 中添加了 CMMotionManager,并添加了一个属性来读取视图控制器中应用程序的 CMMotionManager。现在我的应用收到内存使用警告。
我将应用程序连接到内存分析器工具,并且可以看到当我不与应用程序交互并且它静止地坐在桌子上时,我的内存使用量呈线性增长。罪魁祸首似乎在这段代码中:
[self.motionManager setDeviceMotionUpdateInterval:0.1];
aQueue=[[NSOperationQueue alloc]init];
[self.motionManager startDeviceMotionUpdatesToQueue:aQueue
withHandler:^(CMDeviceMotion *motion, NSError *error)
{
if (motion.userAcceleration.x > movementThreshold || motion.userAcceleration.y > movementThreshold || motion.userAcceleration.z > movementThreshold) {
movementCount = 5;
};
motion = nil;
}];
第一个示例内联定义了队列,作为最后的手段,我将队列移动为我的视图控制器的成员变量 - 两者似乎都没有太大效果。当我不打开更新间隔时,我看不到内存使用量增加。当我打开更新间隔时,内存会增长。
movementCount 被声明为 viewController 的私有 int,并用于跟踪最近的手机移动。随着时间的推移,另一个线程缓慢地将计数器重置为零......但是启用/禁用该线程似乎不会影响内存使用,所以我已经忽略了该代码......
我在网络上没有看到任何关于 CMMotionManager 可能导致内存使用过多的警告,但是我让应用程序运行的每一分钟,都会消耗另外 5 兆的内存...有什么技巧可以帮助解决我的问题的根源是什么?...
【问题讨论】:
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本教程在应用程序委托中声明了 CMMotionManager,但出于微笑,我将 alloc 移到了大多数教程都有的视图控制器中。 - 当我将分配移到视图控制器时,内存“泄漏”消失了......现在内存使用情况看起来更加稳定......但是我不想使用一个常见的 CMMotionManager 吗?那不是更好吗?... grumble
标签: ios memory-leaks uiaccelerometer cmmotionmanager