【发布时间】:2011-03-04 07:31:26
【问题描述】:
我目前正在使用 Google App Engine 作为我的后端开发一款适用于 Android 的多人纸牌游戏。 我想知道我应该使用哪种协议来与服务器、UDP 或 TCP 通信 android 客户端? 我知道它们之间的“干燥”差异,但我不确定在这种情况下什么适合我。 游戏将包含几个(10 多个)房间,每个房间可以容纳 4-6 名玩家。
【问题讨论】:
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如果您使用 App Engine,则必须使用 HTTP(显然是通过 TCP)。
标签: android google-app-engine tcp udp playing-cards