【发布时间】:2018-12-24 16:02:00
【问题描述】:
【问题讨论】:
标签: phaser-framework sprite-sheet texturepacker
【问题讨论】:
标签: phaser-framework sprite-sheet texturepacker
您的精灵在导入之前应该对齐。您可以在 Photoshop 或 Gimp 或任何其他绘图工具中完成此操作。
如果这不起作用,您可以使用 TexturePacker 的枢轴点编辑器 - 但这也需要一个支持它的框架。例如。 Phaser 3。(Phaser 2 不起作用)。
确保使用 Phaser 3 导出器,枢轴点编辑器位于工具栏中(“编辑枢轴点”)。
请在你的精灵中的相同位置的枢轴点 - 例如阴影椭圆的中心。
您可以在动画编辑器中实时观看变化。
【讨论】: