【发布时间】:2016-03-12 09:44:43
【问题描述】:
我有一个 gif 图像以无限循环的形式显示在 JPanel 上。现在我需要在随机数量的帧之后停止动画。实际上,我生成了一个可以是 0 或 1 的随机数。假设 gif 由 6 帧组成。如果数字是 0,我想在第 3 帧停止,如果是 1,动画应该在第 6 帧停止。
为了实现这一点,我尝试使用 Swing 计时器,它会在下一帧到来时准确触发事件。因此,如果帧有 50 毫秒的延迟,我会像
那样构造定时器new Timer(50, this);
遗憾的是,这似乎不起作用,实际上动画似乎比定时器慢。 (我认为这与加载时间有关。)无论如何,我添加了一些代码来说明问题和(失败)解决方法。
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class GifTest extends JPanel implements ActionListener{
ImageIcon gif = new ImageIcon(GifTest.class.getResource("testgif.gif"));
JLabel label = new JLabel(gif);
Timer timer = new Timer(50, this);
int ctr;
public GifTest() {
add(label);
timer.setInitialDelay(0);
timer.start();
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
ctr++;
if (ctr == 13){
timer.stop();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException i) {
}
}
}
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame("Gif Test");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.add(new GifTest());
frame.setSize(150,150);
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
}
对于giftest.gif,它是一个简单的6层,上面有数字1到6,延迟50ms保存。
如果有任何帮助,我将不胜感激。
Ps:如果事实证明没有优雅的方法可以做到这一点,那么检索当前显示的 Frame 也足够了。这样我就可以要求它并在它是第 3 帧(分别是第 6 帧)时停止。由于任务的上下文,我更喜欢我的解决方案的修改版本。
【问题讨论】:
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最坏的情况,从 GIF 中解压图像并使用 Swing Timer 显示每个图像。
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你为什么要 Thread.sleep(1000) ?
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只是为了防止动画很快继续,所以我可以看到第 13 帧。
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“为了实现这一点,我尝试使用 Swing 计时器,它会在下一帧到来时触发事件” - 这不是真的,Swing
Timer只保证它会至少在指定时间后调用 -
感谢 MadProgrammer。现在,每次执行 actionPerformed 方法时,我都会调用 System.currentTimeMillis(),实际上,在 Timer 延迟为 50 毫秒的情况下,实际方法调用在最后一次调用后的 20 到 130 毫秒之间变化(100 次观察)。因此,我认为不能以这种方式完成。那么有没有办法检索当前显示的 gif 图像的 Frame 呢?
标签: java swing timer gif synchronize