【发布时间】:2021-10-16 21:57:52
【问题描述】:
我正在尝试制作一个发光着色器,但是。当我添加 _MainTex 属性时,会发生这种情况:- shaded
我尝试将网格类型更改为全矩形,但是当我这样做时会发生这种情况full rect mesh types :-
我不知道问题出在哪里,请帮忙,我是着色器图的新手,我正在使用“sprite shader graph unlit”,我也尝试过同样的问题。这是我的着色器图:-shader Graph
【问题讨论】:
标签: unity3d shader sprite shader-graph