【发布时间】:2016-08-09 14:43:01
【问题描述】:
我有一个单一的继承类层次结构定义如下:
struct A { using Parent = void; void fnct() { std::cout << "A\n"; } };
struct AA : A { using Parent = A; void fnct() { std::cout << "AA\n"; } };
struct AB : A { using Parent = A; void fnct() { std::cout << "AB\n"; } };
struct AAA : AA { using Parent = AA; void fnct() { std::cout << "AAA\n"; } };
struct AAB : AA { using Parent = AA; void fnct() { std::cout << "AAB\n"; } };
struct ABA : AB { using Parent = AB; void fnct() { std::cout << "ABA\n"; } };
struct ABB : AB { using Parent = AB; void fnct() { std::cout << "ABB\n"; } };
层次结构中的每个类都为其直接父类定义一个别名Parent,以及一个成员函数void fnct()。
我需要定义一个模板函数call_fnct_upto_parent<P,C>(C&),对于给定类C的对象和给定的类层次结构的父类P,从对象类型调用所有成员函数fnct() C 直到父类型 P。我使用 SFINAE 实现了这一点,如下所示:
template<class P, class C>
typename std::enable_if<!std::is_same<P,C>::value,void>::type call_fnct_upto_parent(C& c)
{
c.fnct();
static_assert(!std::is_same<typename C::Parent,void>::value, "parent not found");
call_fnct_upto_parent<P, typename C::Parent>(c);
}
template<class P, class C>
typename std::enable_if<std::is_same<P,C>::value,void>::type call_fnct_upto_parent(C& c)
{
c.fnct();
}
只要P 是C 的父级,上面定义的函数call_fnct_upto_parent<P,C>(C&) 就可以正常工作。例如,对call_fnct_upto_parent<A>(aaa) 的调用,其中aaa 的类型为AAA,会导致对aaa.AAA::fnct()、aaa.AA::fnct() 和aaa.A::fnct() 的后续调用,并在编译时解决。
现在,我想定义一个模板函数call_fnct_upto_common_parent<Ch,Co>(Co&),它对于类Co的给定对象和类层次结构的给定类Ch,调用所有成员函数fnct()对象类型Co 直到最接近类Ch 和Co 的公共父对象类型P。例如,对call_fnct_upto_common_parent<AB>(aaa) 的调用将导致对aaa.AAA::fnct()、aaa.AA::fnct() 和aaa.A::fnct() 的后续调用,因为类A 是最接近类AB 和AAA 的公共父类。
这样的功能可以实现吗?如何实现?如果可行,最好在编译时解决调用。
感谢您的帮助。
【问题讨论】:
标签: c++ inheritance parent-child sfinae