【发布时间】:2016-01-17 17:44:06
【问题描述】:
我想知道是否可以从另一个服务中创建多个服务结构服务?
我需要这个的场景是在一个 MMO 游戏中,一群玩家决定在魔兽世界风格的战场竞技场中与另一群玩家战斗。这些实例需要动态创建,并且这些服务应用程序的 IP 和端口地址需要以某种方式暴露给正在连接的播放器。
我已经设法使用以下链接提供的信息创建了服务:
服务已创建,但一次只能创建一个,不知道如何从创建的服务中提取IP和端口信息。
服务组是否可以解决这个问题?
【问题讨论】:
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您是否考虑过为此使用演员?听起来与您的场景完美匹配:只需创建一个新的
ActorProxy并向新演员发送消息。 -
是的,这是个好主意。为每个需要的实例创建一个新的 Actor。唯一让我担心的是,对于低 ping 场景,消息传递开销不会很高吗?
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为什么你认为演员的开销会明显高于服务?在任何情况下,您都应该针对您的工作负载和延迟要求运行测试。
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可能是一样的,谢谢米哈伊尔的回答。现在忙于测试实现。
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是的,你可以。谢谢米哈伊尔!
标签: c# azure azure-service-fabric