【发布时间】:2015-02-13 09:21:18
【问题描述】:
在开发和使用 IOS 模拟器期间,我喜欢编写一个静态数据库,该数据库从 url 获取到我的 IOS 应用程序的本地磁盘。
Apple 的指南建议为此使用 Caches 目录:
Data that can be downloaded again or regenerated should be stored in the <Application_Home>/Library/Caches directory.
为此我使用了以下代码(在我的示例中它是一个简单的文本文件)
let dirs : [String]? = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSSearchPathDirectory.CachesDirectory, NSSearchPathDomainMask.AllDomainsMask, true) as? [String]
if ((dirs) != nil) {
let dir = dirs![0]; //documents directory
let path = dir.stringByAppendingPathComponent("testfile.txt");
let text = "some text"
println("Pfad : " + path);
//writing
text.writeToFile(path, atomically: false, encoding: NSUTF8StringEncoding, error: nil);
//reading
let text2 = String(contentsOfFile: path, encoding: NSUTF8StringEncoding, error: nil)
}
如您所见,我使用 NSSearchPathDirectory.CachesDirectory 作为建议的指南。
然后文件存放在:
/Users/user/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/19E2CB7E-3ABB-4C0A-8B49-39A0BE392A93/data/Containers/Data/Application/F7455C1D-FEF2-49A1-8F21-4A3B19D59CAB/Library/Caches/testfile.txt
现在我意识到,每次启动新的 IOS 模拟器时,路径都是不同的,因为 IOS 模拟器的每个实例在路径中都有自己的 DeviceID。
我想遵循指南,但不想有不同的路径。 我的用例:我的应用从 URL 下载一个大文件。如果文件下载一次,我喜欢在每次下一次启动后使用该文件,而无需再次下载整个文件。但在我的实际开发环境中,我的应用程序总是会再次下载该文件。
有什么帮助吗?
【问题讨论】:
-
使用您保存的路径加载存储的文件,它将起作用。
-
我不确定我是否理解正确。您要我将路径静态设置为我首先保存的路径吗?
-
不!从此路径读取: let dir = dirs![0]; //文档目录 let path = dir.stringByAppendingPathComponent("testfile.txt");
-
我不明白。我一开始就这样做了,但后来我意识到 textfile.txt 的路径不存在,因为与此同时 dirs![0] 是不同的。 IOS 模拟器的每一次新启动都会提供一个新的目录![0] 返回。
标签: ios ios-simulator storing-data