【发布时间】:2011-11-27 12:56:28
【问题描述】:
好的,所以我试图通过尝试将多个字符串作为一个 char 数组 [100] 传递来提高我的编程效率。我可以很好地从我的客户端传递所有这些信息,但现在我尝试使用 substr 或 strch 来删除我在服务器端使用 char 数组传递的值。
另一端的服务器看起来像这样,从客户端传递来的数据存储在 vel_rec 下的内存中:
recv(sock, vel_rec, 100, 0);
该程序设置为将一些基本数值数据发送到线程服务器以运行计算并返回结果。我很可能会使用 atoi 函数从字符串中取回整数值,然后将结果返回给客户端。这个返回的结果又会是一个字符数组。
客户:
char vel_snd[100], vel_rec[100], char buffer[100];
memset(buffer, 0, 99);
memset(vel_snd, 0, 99);
memset(vel_rec, 0, 99);
recv(sock, buffer, 100, 0);
//are we connected?
cout << "connection status = " << buffer << endl;
string v0, a, time, space = "\n", stop; stop = 'g';
while (stop != "x")
{
cout<<":::Press 'x' then 'enter' at any time to quit:::"<< endl;
cout<<"enter data? "<< endl;
cin>>v0;
stop = v0;
cout<<"some more data? "<<endl;
cin>>a;
stop = a;
cout<<"even more data? "<<endl;
cin>>time;
stop = time;
v0 += space + a + space + time;
strcpy(vel_snd, v0.c_str());
send(sock,vel_snd,strlen(vel_snd), 0);
cout<<"Calculating...\n";
recv(sock, vel_rec, 100, 0);
cout<<"\nThe data in "<<time<<" seconds will be "<<vel_rec<<endl;
}
好的,所以这一切都很好,花花公子,我确信存在无限更好的连接空字符的解决方案,我什至不确定它们是否有效,如果你可以使用它们,只需将它们留在那里供你选择事物的服务器端。我试图用它们来破解我原来的字符串,但没有成功。我只希望服务器接收这个 char 数组并将其部分复制到字符串中。我假设这是可能的,但如果不能,我总是可以发送多个 char 数组,在我看来,如果在数据输入时没有正确标记和组织,它们会在服务器上混乱。一进一出,对我来说似乎很干净,老实说更可取。这里甚至可能不需要使用字符串,我只是认为它比使用 int 值和转换更好,因为我可以将它们作为字符串传递开始。无论哪种方式,我仍然需要实现一些方法来分解从客户端发送到服务器的值,并且 substr 不想使用 char 数组。
我对任何网络都非常不熟悉,这是我从看过的一些教程中第一次尝试。我就这个主题进行了 30 分钟的讲座,除了“它有效”之外没有其他解释。话虽如此,请在您的回复中保持建设性。希望我能学到更多的东西,因为我计划在我正在开发的网络游戏中实现类似的东西。哦,在我忘记这是使用 wsock32.lib 之前。
回顾:
[client]
char array1[100] = string 1 + string 2 + string 3
server<--char array1
char array2<--- server
print
[server]
char array1<---client string 1 + string 2 + string 3
int A = string 1
int B = string 2
int C = string 3
<some math...>
<char array 2 = itoa A B C>
client <--- char array2
非常感谢
肖恩
【问题讨论】:
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我没有看到任何问题...
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好吧,我只是想知道如何从 char 数组中取出字符串
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为什么不单独传入字符串呢?是什么将它们结合起来为您带来了好处?你想解决效率问题?确保 a) 执行时间确实存在问题,并且 b) 您正在解决正确的效率瓶颈。
标签: c++ windows networking winsock