【发布时间】:2011-05-13 21:32:47
【问题描述】:
我正在开发一个基于 cocos2d 的 iPhone 游戏,其中一个场景用从左到右的过渡替换另一个场景。新场景的背景比场景大一点。那只是因为我根据设备倾斜移动它以创建一种 3D 效果。
不幸的是,在场景过渡期间,我可以看到场景外的背景与前一个重叠:(
然后我尝试以这样的方式使用 z 顺序,以使前一个场景应该放在新的错误之上,它不能按应有的方式工作。
你有什么建议吗?
提前谢谢你
【问题讨论】:
标签: iphone cocos2d-iphone