【发布时间】:2017-06-30 22:49:03
【问题描述】:
有没有办法从 UnityWebRequest API 打印所有请求标头? (我对自动添加的“x-unity-version”和“user-agent”特别感兴趣)
另外,这些标头存储在代码中的什么位置?
【问题讨论】:
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“这些标头是在代码中的什么位置添加的?” 我认为您应该改写一下,因为我不明白。另外,您要打印的标头是
UnityWebRequest发送的标头还是从服务器接收的标头? -
我提到了“请求标头”,这应该是不言自明的。但万一……那些是发送到服务器的。我的第二个问题是指它们存储在哪里?哪个对象?
标签: c# http unity3d header request