【发布时间】:2020-01-15 13:05:56
【问题描述】:
我观察到一些applications 显然只是通过一组接触点来创建几何结构。像这个例子:
我想知道哪些算法可以帮助我重新创建这样的几何结构?
更新
在3D printing 中,有时需要support 结构:
需要支持是由于打印时某些 3D 对象区域的塌陷,即悬垂。支撑结构应该将悬垂连接到打印地板或 3D 对象本身。上图所示的几何结构实际上是一个示例支撑结构。
【问题讨论】:
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给出了什么,没有给出什么?
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@YvesDaoust 输入是:(1) 对象 3D 网格 (2) 网格表面上的一些接触点。输出是屏幕截图中显示的几何结构。
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这个还不清楚,能解释一下吗?
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@YvesDaoust 我更新了帖子,试图澄清 =)
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接触点是如何给出的?
标签: algorithm geometry graph-algorithm computational-geometry