【发布时间】:2014-05-12 13:21:22
【问题描述】:
我正在研究 Java 中的 Bresenham 线绘制算法,我已经能够绘制线,但我遇到了坐标问题。我的行从屏幕的左上角开始,我希望它从左下角开始。我试过仿射变换但失败了。这是我的代码示例。
public void paintComponent( Graphics g )
{
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
g2d.setColor(Color.GREEN);
g2d.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
int xElemSize = this.getWidth() / this.screenPixel.getSizeX();
int yElemSize = this.getHeight() / this.screenPixel.getSizeY();
int rectX = 0, rectY = 0;
for (int i = 0; i < this.screenPixel.getSizeX(); i++)
{
for (int h = 0; h < this.screenPixel.getSizeY(); h++)
{
if (screenPixel.matrix[i][h] != 0)
{
rectX = i * xElemSize;
rectY = h * yElemSize;
Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double(rectX, rectY, xElemSize, yElemSize);
g2d.setColor(Color.GREEN);
g2d.fill(rect);
g2d.draw (rect);
bresenham_Linie(x1, y1, x2, y2);
}
}
}
}
感谢您的帮助!!
【问题讨论】:
-
所以不是自上而下(如 \),您需要将行自下而上(如 /)?
-
嗨,Hirak,没错。我希望这条线自下而上/
-
您不仅需要使用 0,Height 作为起始坐标,还需要调整 bresenham 实现以“减去”后续坐标而不是相加以实现底部 -向上。只需将 0,0 更改为 0,height 就会从屏幕中间开始一条自上而下的线。
-
这个example 使用
AffineTransform。