【问题标题】:Access violation exception while creating AVL tree创建 AVL 树时访问冲突异常
【发布时间】:2018-04-24 21:19:29
【问题描述】:

我正在尝试从元素向量创建 AVL 完美平衡树。 我已经开始使用少量元素(8),以便我可以检查算法的正确性。打印树中的值时出现我的问题,我不断收到下一个异常

"Exception thrown: read access violation.
nod->stanga was 0x4."

当我到达 (root)->(right)->left-:value 时,即使我在打印任何内容之前检查指针是否为空。 结构是:

typedef struct node
{   int key;
    int size;
    node *stanga;
    node *dreapta;
}TreeNode;

数组: 整数向量[8] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 }; 打印功能:

void printElements(TreeNode *nod)
{
    if (nod != NULL)
    {
        printf("Nodul  este : %d \n", nod->key);
        if (nod->dreapta != NULL && nod->stanga != NULL)
        {
            printf("Nodul  dreapta al  nodului  %d este  : %d \n", nod->key, nod->dreapta->key);
            printf("Nodul  stamga al  nodului  este %d : %d\n ", nod->key, nod->stanga->key);

        }
        if (nod->dreapta != NULL)
        {
            printf("ramura dreapta a nodului  %d  cu valoare dreapta este : %d\n", nod->key,nod->dreapta->key);
            printElements(nod->dreapta);
        }
        if (nod->stanga != NULL)
        {
            printf("ramura dreapta a nodului  %d cu valoare stanga este : %d \n ",nod->key, nod->stanga->key);
            printElements(nod->stanga);
        }
    }
    else
    {
        printf("the end of the tree");
    }
}

调用:

TreeNode  *nod = (TreeNode*)malloc(sizeof(TreeNode));
    nod=Build_tree(0, 7);
    printElements(nod);

构建树是我的构建功能:

TreeNode* Build_tree(int start, int end)
{

    if (start < end)
    {
        int medium = (start + end) / 2;
        TreeNode  *n1 = (TreeNode*)malloc(sizeof(TreeNode));
        n1->key = vector[medium];
        n1->size = 1;
        if (n1->stanga == NULL)
        {
            n1->size = n1->dreapta->size + 1;//alocam sizeul nodului din drepata
        }
        if (n1->dreapta == NULL)
        {
            n1->size = n1->stanga->size + 1;//altefl alocam sizeul nodului din stanga
        }

        n1->stanga = Build_tree(start, medium-1);
        n1->dreapta = Build_tree(medium+1,end);
        return n1;
    }

}

我对使用指针和平衡树有点生疏。有人可以帮我提供一个线索吗?

【问题讨论】:

  • 不知道有多相关,但函数Build_tree 并不总是返回值。如果您在没有注意到这一点的情况下发布了问题,那么您可能还忽略了其他错误。编译时启用所有警告。
  • 为什么它不总是返回一个值?在哪条路径上?(在调试时我只能查看根的值和根值的左/右,而不是进一步(如根->左->左))
  • if (start &lt; end) 为假时。如果您遵循我的建议并启用所有编译器警告。 . .请立即这样做。
  • 在项目属性中使用 /w3#### 启用所有编译器警告?
  • 请看函数Build_tree。当if (start &lt; end) 代码块被执行时,函数返回n1。如果那个代码块没有被执行,函数返回什么?仔细看,跟任何问题陈述都没有关系,而是控制路径。

标签: c avl-tree tree-balancing


【解决方案1】:

Build_tree 中的 if (start

Error: cannot get here (0, 0)
Error: cannot get here (2, 2)
Error: cannot get here (4, 4)
Error: cannot get here (6, 5)
Error: cannot get here (7, 7)
Nodul  este : 4 
Nodul  dreapta al  nodului  4 este  : 6 
Nodul  stamga al  nodului  este 4 : 2
 ramura dreapta a nodului  4  cu valoare dreapta este : 6
Nodul  este : 6 
ramura dreapta a nodului  6  cu valoare dreapta este : 7
Nodul  este : 7 
ramura dreapta a nodului  4 cu valoare stanga este : 2 
 Nodul  este : 2 

现在,那边应该怎么做?

【讨论】:

  • 老实说,算法没有提到 else 语句的延续。我猜它与返回当前节点有关,因为当索引相等时,我应该遍历数组中的所有数字
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