【发布时间】:2025-11-26 03:35:01
【问题描述】:
我想在 Unity 中开发一个“滚动视图”。
基本上我在屏幕上有一个父游戏对象,里面有很多项目。 父游戏对象足够大,可以超出屏幕范围。
我开发了一个滚动脚本,所以当用户拖动父对象时,我移动它,它看起来像滚动。
我通过实现 OnMouseDrag 事件来做到这一点。
如何计算惯性并应用它,以便当用户快速拖动它时,它会继续移动?
【问题讨论】:
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统一是指3D游戏引擎和编辑器?
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正确,Unity3d游戏引擎
标签: unity3d unityscript