【问题标题】:Creating web based football simulation game [closed]创建基于网络的足球模拟游戏[关闭]
【发布时间】:2013-06-03 13:20:37
【问题描述】:

我正在创建一个在线足球/足球管理游戏。我想实现一些简单的 2d(将来甚至可能是 3d)图形引擎。对于 2d,我的意思是,每个玩家都像一个圆圈,从顶部看。但我不确定,我应该使用什么技术?我在看 webgl,但到目前为止它在 IE 中不受支持。我还检查了 HTML5 画布,但我不确定它是否强大到足以以良好的帧速率运行它。主要优先事项是它可以在网络浏览器上运行,并且应该与所有主流浏览器兼容。

【问题讨论】:

    标签: browser web 3d-engine 2d-engine


    【解决方案1】:

    如果您想要 3D,WebGL 是唯一的选择。好消息是 WebGL 计划包含在 IE11 中。

    如果您想要 2D,您可以选择:

    • 帆布。
    • SVG。
    • HTML 元素。

    其中,对于大多数游戏解决方案而言,Canvas 是唯一明智的选择。

    但我建议尝试一些 JS 游戏库来处理核心渲染代码,而不是自己编写——它会为您节省大量时间和精力。 See here for a list of possible libraries you could try.

    【讨论】:

    • 谢谢。不错的图书馆清单。也许您已经尝试过并会推荐一些?
    • @Dove - 不是真的;他们有很多,他们都有自己的长处和短处,这取决于你想做什么。我真正建议您确保的唯一标准是 (a) 选择一个仍在积极开发中的标准,以及 (b) 一个具有与您希望分发代码的方式兼容的许可证。
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