【问题标题】:Drawing weighted, directional graphs in Unity [closed]在 Unity 中绘制加权有向图 [关闭]
【发布时间】:2017-11-15 17:56:54
【问题描述】:

我正在尝试构建一个项目,允许用户构建流量网络,然后使用 Unity 求解网络的最大流量。我认为图形绘图库已经存在,但我找不到它。

由于我对 Unity 比较陌生,所以我的问题是:

  1. Unity 中是否有用于绘制加权有向图的库?

  2. 如果不存在这样的库,谁能推荐一些有用的教程来处理在 Unity 中绘制简单的二维结构(图的节点和边)?

【问题讨论】:

    标签: c# unity3d graph unity5 weighted-graph


    【解决方案1】:

    如果您是 Unity 新手;我建议你先看看Line renderer,它是一个比较简单的用于绘制加权图的接口。

    但是,如果您想绘制原始线条,您可以查看OpenGL 线条。

    This 教程也可能有助于开发直观的图形,请注意,它不使用线渲染器,但处理向量时的相同原则仍然适用。

    我还使用Vectrosity 进行快速原型制作(注意:我绝不会被此产品束缚)。

    【讨论】:

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