【发布时间】:2021-04-28 04:44:55
【问题描述】:
我正在开发一个需要导入一些开源库的 Godot 项目。这些库都共享一个特定的文件夹结构,这意味着我无法使用git submodule add 直接导入项目。
这是一个这样的库。我创建了自己的official repo 分支并在导入之前对其进行了修改。官方回购看起来像这样。我想从这个库中导入quentincaffeino-console 文件夹并将其添加到我项目的addons 文件夹中。 (我不想直接将文件签入我的存储库,我宁愿将它们分开。)
godot-console
├───assets*
├───gdscript-docs-maker*
└───godot*
├───addons
│ └───quentincaffeino-console -- I want to import this folder only
│ └───src -- (and subfolders, of course)
├───assets*
├───demo*
└───etc...
* These folders contain unit tests, docs, etc. but should NOT be a part of my project
我的解决方案是创建my own fork,删除所有单元测试和基础设施文件,并将插件文件夹的内容移动到存储库的根目录:
quentincaffeino-console
└───src
现在我可以将库作为子存储库添加到my project:
Demo
├───addons
│ ├───quentincaffeino-console -- Created with "git submodule add https://github.com/SdgGames/godot-console"
│ │ └───src
│ ├───gut -- Another submodule created the same way
│ ├───logger -- Another
│ └───sdggames-modloader -- etc...
└───etc.
这可行,但似乎有点混乱,因为我现在必须让多个存储库分支与上游对应物保持最新。有没有办法跳过中间步骤并使用git submodule 或类似命令将我想要的文件夹拉到我的项目中?
额外细节:
我发现了一些类似的问题herehere和here。我不是我要导入的库的所有者/维护者,所以我不能直接修改该项目的结构。
另外,这是一个在 CICD 管道中运行的开源项目,所以我想让客户端易于理解。现在,我可以使用git clone 和git submodule --init 克隆我的项目。我会接受“git 不能那样做”作为答案,我只是想听听专家的意见:-)
编辑:我刚刚发现 10 年前的 this answer 说“不,这是不可能的”,但最近的答案似乎表明并非如此。今天仍然如此吗? (如有重复请见谅)
谢谢!
【问题讨论】: