【发布时间】:2014-05-16 00:55:09
【问题描述】:
所以我目前正在研究一种方法来评估直接 x 10 中的一些图形编程技术,特别是自定义着色器文件和实例化,但我需要一种方法来评估使用它们的效率。我一直在尝试找到一种使用绘图速度、CPU 负载和 GPU 负载来评估它的方法,因为理论上应该有更快的绘图速度,并且随着程序效率的提高,CPU 和 GPU 负载将减少。 我的问题是有一个不错的第三方方法来监控 GPU 和 CPU 还是手动编码更好,我目前使用的是 rastertek 框架。
【问题讨论】:
标签: performance gpu cpu directx-10