【发布时间】:2016-05-26 11:06:31
【问题描述】:
我有一个针对使用 Direct3D11 的 Windows Phone 8.1 的 C++ 项目,
我尝试在 Windows 10 移动设备上使用该项目,但在以下行中失败:
hr = D3D11CreateDevice(NULL,
D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE,NULL,
D3D11_CREATE_DEVICE_DEBUG,
featureLevels,
sizeof(featureLevels) / sizeof(*featureLevels),
D3D11_SDK_VERSION,
&m_d3dDevice,
&featureLevel,
NULL);
返回错误代码 0x887A002D -> DXGI_ERROR_SDK_COMPONENT_MISSING,
知道如何在 Windows 10 移动设备上完成这项工作(最好不要将项目迁移到通用应用程序项目)?
【问题讨论】:
标签: windows-phone-8.1 windows-10-mobile direct3d11on12