【发布时间】:2019-07-09 14:24:07
【问题描述】:
我有一个应用程序,可以在屏幕宽度或更小的页面上绘制图像,但是如果我单击它们,我会打开一个模式以全尺寸显示图像。它在 ios 上运行良好,但由于某种原因,Android 不显示原始图像,而是显示小得多的图像。我一生都无法弄清楚为什么它不会显示来自 url 的原始图像。我正在为我的模态使用模板:
<ScrollView #imgScroll orientation="horizontal">
<Image [src]="img" (loaded)="onImageLoaded($event);" (pinch)="onPinch($event)" #dragImage class="largeImage" stretch="none"></Image>
</ScrollView>
然后在我的代码中,我设置滚动条并允许用户能够拖动图像来检查整个图像。
onImageLoaded(args: EventData){
let dragImage = <Image>args.object;
if(dragImage){
setTimeout(()=>{
this.imgSize = dragImage.getActualSize();
if(this.imgSize.width>this.imgSize.height){
this.orientation = "landscape";
this.imageScroller.scrollToHorizontalOffset(this.imgSize.width / 4, true);
} else {
this.orientation = "portrait";
this.imageScroller.scrollToVerticalOffset(this.imgSize.width / 4, true);
}
console.log("Image Size: ", this.imgSize);
},1500);
}
}
onImagePan(args: PanGestureEventData){
if (args.state === 1){
this.prevX = 0
this.prevY = 0;
}
if (args.state === 2) // panning
{
this.dragImageItem.translateX += args.deltaX - this.prevX;
this.dragImageItem.translateY += args.deltaY - this.prevY;
this.prevX = args.deltaX;
this.prevY = args.deltaY;
} else if (args.state === 3){
this.dragImageItem.animate({
translate: { x: 0, y: 0 },
duration: 1000,
curve: AnimationCurve.cubicBezier(0.1, 0.1, 0.1, 1)
});
}
}
onPinch(args: PinchGestureEventData) {
console.log("Pinch scale: " + args.scale + " state: " + args.state);
if(this.imgSize){
if (args.state === 1) {
var newOriginX = args.getFocusX() - this.dragImageItem.translateX;
var newOriginY = args.getFocusY() - this.dragImageItem.translateY;
}
}
}
这是记录到控制台的内容:
Image Size: {
"width": 533.3333333333334,
"height": 127.33333333333333
}
实际图像尺寸为 900 x 600。
看起来 Android 正在缓存页面中的图像,而不是显示来自 url 的实际图像。我不明白为什么 iOS 可以工作,但 Android 不能。有人有什么想法吗?
版本:1.17.0-v.2019.5.31.1(最新) NativeScript CLI 版本:5.4.2 CLI 扩展 nativescript-cloud 版本:1.17.6 CLI 扩展 nativescript-starter-kits 版本:0.3.5
【问题讨论】:
标签: nativescript nativescript-angular