【问题标题】:How to set up LibGDX's fbx-conv on Linux如何在 Linux 上设置 LibGDX 的 fbx-conv
【发布时间】:2014-03-31 20:57:38
【问题描述】:

我正在尝试将 3d 模型从 Blender 获取到 LibGdx,但我需要安装 fbx-conv,我已经制作了 libfbxsdk.so 的副本并按照自述文件的建议将其放入 usr/lib 但我该如何链接libfbxsdk.so 和 libfbxsdk.dynlib?

【问题讨论】:

    标签: shared-libraries libgdx dynamic-linking fbx


    【解决方案1】:

    我只是从构建服务器解压缩 fbx-conv 包 (http://libgdx.badlogicgames.com/fbx-conv/)

    然后运行

    LD_LIBRARY_PATH=. ./fbx-conv-lin64
    

    如果您认为您可能会忘记这一点,只需将其粘贴到文本文件中并使其可执行

    chmod +x run-fbx.sh
    

    (假设您调用了文件 run-fbx.sh!)

    【讨论】:

    • 我遇到分段错误
    • 几乎没有任何线索可以帮助你,一个seg fault可能是由很多事情引起的......
    • 不幸的是,我实际上发现它是 linux 构建的一个反复出现的错误。我最终使用 wine 和 windows 构建来解决这个问题。我希望我有你拥有的原始工作二进制文件哈哈
    • 如果遇到问题,自己构建会更简单
    • 除了构建它也失败了,真的令人失望。有趣的是,游戏引擎是用 Java 编写的,与平台无关,而这个工具却是用 c++ 编写的。
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