【发布时间】:2019-07-14 19:53:49
【问题描述】:
我有一个 HIK 角色装备,它使用命名空间“rig:”引用到场景中。我有一堆相同骨架的动画文件,但没有 HIK 装备和命名空间。
我可以通过 Maya 的“导入”窗口将动画导入并合并到我的参考装备。在命名空间选项中,我选择 HIK 钻机的命名空间,然后选择“使用选定的命名空间...添加新字符串”。我将动画设置为“更新”。这很好用。
但是,我无法在 MEL 中使用命令行。我通过脚本编辑器的 echo all 得到的命令是:
file -import -type "FBX" -ignoreVersion -ra true -mergeNamespacesOnClash false -namespace "testNs" -pr -importTimeRange "combine" "C:/myFile.fbx";
但由于某种原因,这不起作用。该命令似乎省略了我上面提到的选项窗口中的引用信息,即选择引用父级。我也没有注意到 FBX MEL 命令文档中的任何内容。 Maya 是否正在运行另一个未在脚本编辑器的 echo all 中获得输出的命令?
任何帮助将不胜感激。
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