【发布时间】:2021-05-14 22:34:37
【问题描述】:
是否可以在 3D 中更改任何 fbx 模型的宽度而不改变其真实外观,以便在更改其尺寸后不拉伸模型?
如果两个对象并排放置,则需要增加一个对象的大小并改变另一个对象相对于第一个对象的位置。 提前致谢。
【问题讨论】:
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你到底在说什么?例如,如果您的模型是人类,那么如果您仅统一缩放一个坐标,它将始终被拉伸。您到底要归档什么?
标签: visual-studio unity3d 3d fbx