【发布时间】:2015-04-13 21:48:16
【问题描述】:
我在我的 Unity3D 项目中添加了一个 SQLite 数据库,在我使用 Unity 编辑器时一切正常,但是当我在 Android 设备上测试游戏时,对数据库的访问失败。 有没有人遇到过同样的问题,能告诉我怎么解决吗?
代码示例:
using UnityEngine;
using System.Collections;
using Mono.Data.Sqlite;
using System.Data;
public class DBAccess : MonoBehaviour {
void Start () {
string connectionString = "URI=file:" +Application.dataPath + "/myDataBase"; //Path to database.
IDbConnection dbcon;
dbcon = (IDbConnection) new SqliteConnection(connectionString);
dbcon.Open(); //Open connection to the database.
IDbCommand dbcmd = dbcon.CreateCommand();
string sql = "SELECT firstname, lastname FROM addressbook";
dbcmd.CommandText = sql;
IDataReader reader = dbcmd.ExecuteReader();
while(reader.Read()) {
string FirstName = reader.GetString (0);
string LastName = reader.GetString (1);
Debug.Log (FirstName + LastName);
}
// clean up
reader.Close();
reader = null;
dbcmd.Dispose();
dbcmd = null;
dbcon.Close();
dbcon = null;
}
}
我在这个论坛的其他帖子中读到,其他人在构建时遇到了麻烦,不是我的情况,我可以生成 apk。
我在两个不同的设备上测试过,结果相同,所以我认为这不是设备的问题。
我正在使用 MonoDevelop 作为 IDE、Unity3D 的 5.0.1 版本和 Sqlite 3.8.9,所有这些都在装有 Windows 8.1 的笔记本电脑上进行
提前致谢。
【问题讨论】:
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访问失败如何?
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好吧,视频游戏只是停止运行,它“冻结”
标签: c# sqlite unity3d database-connection