【发布时间】:2015-10-29 06:15:47
【问题描述】:
我在搜索用于存储 3D 网格的数据结构时遇到了这个研究主题。经常提到的两个是多边形数据和体积数据。
哪个更好,怎么做?
【问题讨论】:
标签: data-structures graphics 3d blender mesh
我在搜索用于存储 3D 网格的数据结构时遇到了这个研究主题。经常提到的两个是多边形数据和体积数据。
哪个更好,怎么做?
【问题讨论】:
标签: data-structures graphics 3d blender mesh
很难说一个比另一个更好,每个都有优点和缺点。您使用哪一种取决于您尝试执行的任务。
多边形数据的优势在于仅用于表面的对象,通常是使用建模/雕刻软件手工创建的。
体积数据更常用于烟雾和流体等模拟。
【讨论】: