【发布时间】:2015-02-12 11:41:18
【问题描述】:
我在 Blender 2.7 中处理模型时对 three.js 进行了几个月的随意研究后,我还没有找到导出搅拌机粒子系统头发的方法吗?碰巧有人知道我将如何实现这一壮举,我是否需要导出为 OBJ 或其他格式?我还没有看到从任何 3d 系统导入的任何 three.js 粒子系统?..任何想法将不胜感激!
【问题讨论】:
标签: three.js export blender mesh particle-system
我在 Blender 2.7 中处理模型时对 three.js 进行了几个月的随意研究后,我还没有找到导出搅拌机粒子系统头发的方法吗?碰巧有人知道我将如何实现这一壮举,我是否需要导出为 OBJ 或其他格式?我还没有看到从任何 3d 系统导入的任何 three.js 粒子系统?..任何想法将不胜感激!
【问题讨论】:
标签: three.js export blender mesh particle-system
我使用的方法是制作你的粒子头发。然后,在修改器选项卡下,选择“转换”将其转换为网格。
接下来添加“螺丝”修饰符。相应地设置对象中心以获得最佳“螺丝”结果。使用 X、Y 或 Z 轴,并更改为 2 度。也将部分的数量更改为 2。
这将使网格像头发。
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