【发布时间】:2015-08-24 17:20:42
【问题描述】:
所以,我正在 Blender 中创建一个网格。现在我确实不想在 Blender 中应用材质或纹理,我只想要网格。
现在,在导出网格并将其导入 Unity 后,我在 Unity 中应用了一种材质 - 它不起作用。我在检查器中看到材质发生了变化,但无论材质或纹理是什么,场景中的对象都只有一些不同的灰色阴影。
我尝试了不同的导出格式(包括推荐的 .fbx 导出),我尝试在 Blender 中应用材料然后替换它,我检查了各种导出设置并研究了这个问题,但我可以找到所有教程/问题找到假设您正在 Blender 中应用材料。
所以现在我不得不承认,我对 Blender 还很陌生,完全被它弄得不知所措,但也许有人知道这个问题,可以告诉我我做错了什么或者我错过了什么。
【问题讨论】: