【发布时间】:2015-11-17 05:58:09
【问题描述】:
我正在尝试使用 Blender 为低聚蝉建模,以便对其进行 3D 打印。我有身体,我想用翅膀做一个联合(布尔修饰符)。不幸的是,这个布尔修饰符使主体消失并出现了两个奇怪的多边形。
我检查了法线方向和非流形顶点,它们看起来没问题。我找不到任何解决方案,因为布尔修饰符最常见的问题是执行问题,而这里不是这种情况。
我应该说不幸的是,我在与 body 相同的对象中创建了第一个机翼(在 body 的编辑模式下使用 create cube),然后使用 p>>separate 由松散的部分提取它。这可以解释修饰符的奇怪行为,但我不知道如何解决。
请在此处找到文件:my cicada file,希望对您有所帮助。
【问题讨论】: