【发布时间】:2018-06-18 12:02:23
【问题描述】:
是否有任何内置方法来计算与射线对应的交点,表示鼠标指针(或触摸手指)与场景中的某个对象?
例如,如果我有一个球体,我可以在其上计算 UV 坐标吗(无需自己编写数学)?
【问题讨论】:
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ScreenPointToRay,然后是RayCast?很确定RayCastHitInfo会返回所有此类数据。
标签: unity3d coordinates mouse coordinate-transformation