【问题标题】:Blender draw list via script, Add Mesh: Extra ObjectBlender通过脚本绘制列表,添加网格:额外对象
【发布时间】:2013-09-18 00:30:10
【问题描述】:

我正在尝试“可视化”来自 .csv 文件的数字列表。 我可以通过编写一个搅拌机脚本来做到这一点,这就是我已经做过的。 但我想知道添加网格:额外对象 - 数学函数如何帮助我(或其他函数/插件/任何东西)。 我想要一个二维线(x=+1,y=0,z= 列表中的值),然后我会旋转。 换句话说,我可以将数字列表转换为函数吗? 对不起,如果这是一个愚蠢的问题。

感谢您的帮助。

【问题讨论】:

    标签: blender


    【解决方案1】:

    The Extra Object - Math Function 插件使用 minU maxU 和 stepU 作为用户输入值,用于在评估函数生成网格之前计算 u 的值,您想让用户输入一个 int 值并使用它作为数组的索引 -

    AvailZOptions = [1.3, 2.6, 5.2, 10.4]
    lineEnd = [xvalue, yvalue, AvailZOptions[OptZUserChoice]]
    

    另一种选择是从函数中获取 zValue -

    def CalcZValue:
        if OptZUserChoice = 1:
            return 1.3
        elif OptZUserChoice = 2:
            return 2.6 * cos(x)
    
    lineEnd = [xvalue, yvalue, CalcZValue]
    

    【讨论】:

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