【发布时间】:2026-01-10 19:30:01
【问题描述】:
我对搅拌机很陌生,我正在用它做一些实验。
我一直在寻找一种方法,使对象在特定关键帧处从视线中消失,而不会将其移出相机视图。例如。在第 1 帧,立方体在那里,在 (0, 0, 0) 和第 2 帧,它不再可见,但仍然在位置 (0,0,0),在第 3 帧它再次可见。
在网上搜索后,我找到了this 页面,该页面建议将对象移动到另一层,但由于它适用于 blender 2.49,从那时起软件似乎发生了变化:我无法找到'插入关键帧时的“图层”选项。
我找到了一些其他网站,但要么他们建议使用类似于上面链接的技术,要么他们建议更改纹理的 alpha,我对此不感兴趣。
那么,在 Blender 2.59 中使对象不可见的首选方法是什么?
其他信息(与我期望的答案无关,IMO):
- 我正在使用搅拌机为 Unity 制作模型。
- 我使用的是 2.59,因为它适用于我拥有的统一版本。
【问题讨论】:
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给未来观众的注意事项:这里有一个 Blender Stack Exchange(在撰写本文时处于测试阶段):blender.stackexchange.com
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查看此处了解有关搅拌机堆栈交换的更多最新答案blender.stackexchange.com/questions/158034/…
标签: blender