【发布时间】:2013-10-28 15:29:13
【问题描述】:
如何在 Blender 2.6 中通过 Python 按名称选择对象?
在 2.4-2.5 中,可以简单地使用:
bpy.ops.object.select_name("OBJECT")
...但是在 2.6 中已停止使用,要替换为什么?
在2.6中,可以像这样获取当前选中的对象...
bpy.context.selected_objects
还有一种方法可以设置场景的活动对象...
bpy.context.scene.objects.active = bpy.data.objects["OBJECT"]
也可以通过操作进行选择,例如select_all() 或select_by_type()...
bpy.ops.object.select_all(action="TOGGLE")
但我找不到简单地通过名称进行选择的方法。
非常感谢。
【问题讨论】: