【发布时间】:2019-11-01 12:45:08
【问题描述】:
我有一个问题,当我显示 3D 对象(在我的例子中是图片中看到的飞机)时,它看起来并不平滑。相反,它看起来是多边形的。我尝试在 Blender 中对其进行平滑处理,但仍然无法正常工作。
关于为什么会发生这种情况的任何建议?在 Blender 中导出 .dae 文件时出现问题?
【问题讨论】:
标签: 3d scenekit augmented-reality blender 3d-modelling
我有一个问题,当我显示 3D 对象(在我的例子中是图片中看到的飞机)时,它看起来并不平滑。相反,它看起来是多边形的。我尝试在 Blender 中对其进行平滑处理,但仍然无法正常工作。
关于为什么会发生这种情况的任何建议?在 Blender 中导出 .dae 文件时出现问题?
【问题讨论】:
标签: 3d scenekit augmented-reality blender 3d-modelling
虽然我当然不是专家,但这可能是在 Blender 中应用于模型的阴影问题。
当某些模型的阴影设置为平面时。 .平面着色使模型看起来非常块状和不切实际。
因此,如果您更改此设置,那么您的问题可能会得到解决:
你可以阅读更多关于如何做到这一点AppCode Tutorial
希望对你有帮助...
【讨论】: