【发布时间】:2021-07-27 08:29:33
【问题描述】:
我有这段代码可以从 ARKit 中的每一帧获取 X、Y、Z 位置。
let CamPosition = SCNVector3(transform.m41, transform.m42, transform.m43)
我如何将数字四舍五入,因为它们偶尔会以这样的科学计数法输出?
SCNVector3(x: 7.276927e-09, y: 2.4679738e-09, z: 3.395949e-10)
而不是像这样的期望输出:
SCNVector3(x: 0.026048008, y: 0.0069037788, z: 0.010655182)
非常感谢任何帮助!
【问题讨论】:
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my answer 不起作用吗?
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您的答案有效,但我仍然得到极小数字的科学记数法。我想看看四舍五入是否能解决这个问题。
标签: swift rounding scenekit arkit realitykit